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Escolha a arma
Faca
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Descrição: faca padrão para sobrevivência e defesa pessoal.
Alcance: muito curto.
Poder: mínimo
Observações:
- Como sempre, é uma arma fraca, usada somente se você não tiver mais munição e for obrigado a apelar para ela.
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Handgun Heckler & Kotch VP 70
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Descrição: Manufaturada por H&K, Alemanha. Utiliza balas de 9mm.
Alcance: médio.
Poder: baixo.
Observações:
- Utiliza um pente com capacidade para 18 projéteis.
- Utilize-a contra inimigos mais fracos, como zumbis em pequenos grupos, corvos e cerberus.
- Pode ser otimizada combinando com as “handgun parts”.
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Handgun Browning HP
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Descrição: Manufaturada por FN, Bélgica. Utiliza balas de 9mm.
Alcance: médio-curto.
Poder: baixo.
Observações:
- Utiliza pente com capacidade para 13 projéteis.
- É menos poderosa que a pistola de Leon e não pode ser otimizada.
- Use-a contra zumbis e corvos, preferencialmente.
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Handgun Custom
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Descrição: Handgun Heckler & Kotch VP 70 customizada.
Alcance: médio-longo.
Poder: médio.
Observações:
- Para obtê-la, combine a Handgun de Leon com as “handgun parts”, encontradas na RPD.
- Pode disparar um tiro, se ajustada para o modo manual ou três tiros de uma vez, no modo automático.
- A customização deixa a pistola mais poderosa e seus tiros têm maior velocidade e maior alcance. Matar cerberus fica mais tranqüilo, e você pode usá-la também contra lickers.
- Cuidado com o uso no modo automático, você pode acabar desperdiçando muita munição.
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Beretta M92FS
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Descrição: Semi-automática. Uma de milhares.
Alcance: médio-longo.
Poder: baixo.
Observações:
- A mais rápida de todas as Hand Guns do jogo.
- Tem capacidade para 15 tiros por recarga.
- É usada exclusivamente por Chris Redfield durante o minigame Extreme Battle.
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Colt S.A.A
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Descrição: Colt S.A.A. Utiliza balas de 9mm.
Alcance: médio-longo.
Poder: médio.
Observações:
- Revólver poderoso, com tiros rápidos e potentes.
- Possui a desvantagem de só carregar seis projéteis.
- Você precisa seguir os passos para obter a Secret Key para conseguir essa arma.
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Shotgun
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Descrição: Remington M 1100-P. Utiliza projéteis de 12 mm. Menor que a M 1100 padrão, está com o cano cortado.
Alcance: curto.
Poder: médio-alto.
Observações:
- Quanto mais próximo o alvo, maior será o poder de destruição dessa arma.
- Tire proveito do espalhamento dos tiros, e use contra grupos grandes de inimigos.
- Utilize-a preferencialmente contra grandes grupos de zumbis, aranhas e lickers.
- Pode ser customizada, utilizando-se as “shotgun parts”.
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Shotgun Custom
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Descrição: Remington M 1100.
Alcance: curto.
Poder: alto.
Observações:
- Para obtê-la combine-a com as “shotgun parts”.
- É mais poderosa que a Shotgun padrão e pode carregar sete projéteis.
- Possui a desvantagem de ser mais lenta para recarregar e atirar.
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Bow Gun
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Descrição: Poderosa besta inicialmente usada como arma de caça.
Alcance: longo.
Poder: médio-alto.
Observações:
- É uma boa arma, mas sua munição é escassa, o que limita a sua utilização.
- Pode lançar três flechas de uma vez.
- Como as flechas se espalham no ar, pode acertar inimigos mais distantes que estejam em grupo.
- Em inimigos mais próximos, as flechas podem acertar o mesmo alvo, multiplicando o dano da arma.
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Magnum
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Descrição: Desert Eagle 50.AE. Pistola Magnum de grande calibre. Utiliza projéteis DOT50 A.E. Por IMI, Israel.
Alcance: longo.
Poder: alto.
Observações:
- Arma muito poderosa, que ainda pode ser otimizada.
- Consegue causar dano alto em vários inimigos, matando os mais fortes com poucos tiros.
- Economize munição e a use somente para inimigos fortes e chefes.
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Magnum Custom
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Descrição: Desert Eagle 50.AE custumizada.
Alcance: longo.
Poder: muito alto.
Observações:
- Para obtê-la combine-a com as “magnum parts”.
- Aumenta o poder da magnun padrão, matando até três zumbis enfileirados.
- O poder de tiro aumentado tem como conseqüência um aumento no recuo da arma, o que deixa seu manejo mais lento.
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Flamethrower
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Descrição: Lança-chamas a base de combustível químico, produzida pela Umbrella. O combustível é estocado em um pequeno cartucho.
Alcance: muito curto.
Poder: baixo.
Observações:
- Possui várias desvantagens: ocupa dois espaços no inventário, o combustível acaba rápido e não é eficiente contra a maioria dos inimigos.
- Se quiser pegá-la, use contra as Ivies.
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Galting Gun
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Descrição: Arma poderosa que permite que você dispare várias balas em um só toque no gatilho.
Alcance: longo.
Poder: alto.
Observações:
- Apesar de ser poderosa, você não poderá mirar para baixo ou para cima com ela.
- Ocupa dois espaços no inventário.
- Evite desperdiçá-la com zumbis, principalmente aqueles que estão se arrastando, você não conseguirá acertá-los.
- É uma arma extra, para consegui-la você precisa fechar um cenário B com rank A ou B em dificuldade Normal.
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Sparkshot Gun
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Descrição: Arma de alta voltagem usada para afastar animais experimentais.
Alcance: longo.
Poder: médio-alto.
Observações:
- Ocupa dois espaços no inventário.
- Um tiro equivale a 1% de uso da arma, como os tiros são eficientes, essa arma é bem econômica.
- Você pode usá-la contra as formas II e III de William Birkin.
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Submachine Gun
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Descrição: MAC 11. Manufaturada por Military Armament Corps. Utiliza projéteis DOT 380.
Alcance: longo.
Poder: médio-alto.
Observações:
- Ocupa dois espaços no inventário.
- É uma arma poderosa e muito útil, além de ser também econômica.
- Prefira usá-la contra inimigos mais poderosos evitando o desperdício de munição.
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Grenade Launcher
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Descrição: Lança granadas M79. Pode utilizar vários tipos de granadas. A coronha cortada provoca grande recuo. Feita nos EUA.
Alcance: alto.
Poder: alto.
Observações:
- Pode usar três tipos de granadas, ácidas, explosivas ou incendiárias.
- Cuidado no uso com inimigos ágeis, o manejo dessa arma é um pouco lento.
- Prefira usar as granadas ácidas contra Lickers, zumbis sem roupa e chefes menos poderosos e as incendiárias contra plantas.
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Rocket Launcher
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Descrição: Arma antiga, mas muito poderosa.
Alcance: alto.
Poder: altíssimo.
Observações:
- A arma mais poderosa do jogo.
- É obtida no final do jogo, quando você for encarar Mr. X pela última vez.
- Você pode consegui-la também ao terminar o cenário A em dificuldade normal, com ranking A ou B em menos de duas horas e meia.
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