Arte: Frank Alcantara

Aniversário de 1 ano de Resident Evil 3 com Easter Eggs e referências

E aí survivors! Vamos falar de um tema muito legal, os famosos easter eggs e referências contidas nos games. Desta vez será de Resident Evil 3 Remake, que completou 1 ano desde o seu lançamento original em 3 de abril de 2020. Separei várias curiosidades existentes no game que são bem legais de se conhecer, algumas mais óbvias que outras, mas que valem ser mencionadas mesmo assim.

Já na cena inicial temos uma referência ao primeiro jogo da série, feito lá em 1996. Nesse game, algumas das cutscenes eram em live-action, ou seja, foram criadas com atores, e não animação em CGI. O início de Resident Evil 3 Remake é bem assim.

Logo no início do game, no apartamento de Jill Valentine, ao olharmos para a estante ao lado de sua cama nós podemos encontrar a boina do uniforme clássico dos S.T.A.R.S..

Jill ainda possui um ótimo gosto musical, pois um dos pôsteres em sua parede é o da Madonna.

Na parede de investigação de Jill, podemos ver uma foto de toda a equipe dos S.T.A.R.S. (Alpha e Bravo Team). Essa mesma foto pode ser encontrada na sala do capitão dos S.T.A.R.S. no escritório da equipe, na R.P.D.. É até interessante quando a encontramos, pois estamos jogando com Carlos Oliveira e ele reconhece a Jill na foto!

Na geladeira de Jill, encontramos alguns ímãs bem interessantes, como uma Rocket Launcher, Green Herb, um guaxinim e um de óculos escuros. Todos eles são referências ao próprio Resident Evil. Temos ainda algumas fotos onde podemos ver Jill com seu amado cachorro e outras pessoas, que podem ser seu pai e o Chris Redfield.

Falando no cãozinho de Jill, na mesa encontramos outra foto dele, a mesma que encontramos no escritório dos S.T.A.R.S..

Temos ainda um livro que se parece muito com o Manual dos Mercenários na cômoda de Jill. No RE3 original, nós o encontramos como um file do jogo.

Quando Jill é atacada por Nemesis, podemos vê-la usar sua famosa Samurai Edge contra o monstro, mas que infelizmente é perdida na luta por sua sobrevivência. Depois de finalizarmos o jogo, podemos comprar a clássica arma na loja do game.

Ainda no prédio de Jill, depois que Nemesis chega para atormentá-la, durante a fuga entramos em outro apartamento e se olharmos para o pôster na parede nós podemos ver uma referência, provavelmente a Devil May Cry.

No começo do jogo, quando chegamos na rua com Jill, passamos por uma cafeteria com o nome de “Sigourney”, mais especificamente escrito “Coffee Shop Sigourney Since 1978”. O nome é uma referência clara à atriz Sigourney Weaver, que interpreta a protagonista Ellen Ripley, no filme Alien. O ano de 1978 na placa e na fachada da cafeteria é referente ao ano de lançamento do primeiro filme do Alien.

Já nas ruas de Raccoon City, ao encontrarmos Brad, somos atacados por um grupo de zumbis. Para sobreviver, Jill e Brad entram em um bar, o Bar do Jack, o mesmo do primeiro encontro em RE3 original. A placa que Brad usa para jogar nos zumbis também contém um easter egg: a personagem Morrigan do jogo de luta Darkstalkers, da própria Capcom.

 

Temos uma conversa muito parecida em ambos os jogos com Dario Rosso, enquanto ele se tranca em um container, aparentemente no mesmo lugar em ambas as versões do jogo.

Já no metrô, podemos ver vários pôsteres espalhados pelo lugar, e com certeza aqui é onde se reúnem mais referências de uma única vez! São lembrados filmes como Alien e Exterminador do Futuro no pôster do filme “Skull Stalker”.

Outro pôster 2 em 1 foi o do “Air Combat 1942”, que juntou a imagem inconfundível da capa de Top Gun com um jogo de “navinha” da Capcom, o 1942. Este game foi o primeiro da série 19XX, e foi lançado para os arcades em 1984. E convenhamos né gente, foi uma ótima combinação, considerando a temática de ambos.

Outra junção envolvendo um jogo da Capcom e um filme é o pôster “Mars Charlie’s off Dutty”, que também é uma referência ao famoso filme Curtindo a Vida Adoidado e ao jogo Captain Commando. Este game é um Beat-em-Up (o famoso briga de rua) lançado originalmente para os Arcades e portado para vários outros consoles posteriormente. A frase “command team”, o topete e o design dos óculos remetem ao game, enquanto que a pose faz referência ao filme.

O pôster Comic Book tem várias imagens, como a do Mega Man sendo a mais óbvia, mas também esconde algumas referências ao próprio Resident Evil, como na quarta imagem, onde um bárbaro (que suspeito ser referência ao Conan) enfrenta o Executioner, um famoso inimigo de Resident Evil 5, que chegou a aparecer até mesmo nos filmes.

As duas últimas imagens mostram um zumbi e o que parece ser um Hunter. O zumbi também pode ser referência aos filmes deste gênero que estavam em alta nos anos 80 e 90.

Essa parte é uma especulação minha, então pode ser, como pode não ser. Na imagem abaixo, do executioner, podemos ter uma referência que eu pensei a princípio ser o Iori do The King Of Fighters, por causa do estilo e cor do cabelo. Mas, na verdade, eu acredito se tratar do Akuma, de Street Fighter, por causa da cor da roupa, do cabelo vermelho, os olhos e o estilo das luvas em suas mãos. Fora que a sombra do homem no canto superior esquerdo da imagem, se parece muito com o Ryu também.

Como acabamos de falar de Mega Man e uma de suas referências, vamos aproveitar e falar das outras. Com certeza o robô azul é quem tem mais presença nos easter eggs espalhados por Resident Evil 3 Remake. Aproveitando a deixa dos pôsteres, temos dois deles com o antigo mascote da Capcom.

O pôster que mais parece uma capa de revista sobre robôs tem como protagonistas o Dr. Wily, que está lembrando muito o Einstein, e o Dr. Light, os cientistas por trás da criação dos robôs existentes em Mega Man. Dr. Light é o criador do Mega Man e Dr. Wily é o vilão que deseja controlar os robôs.

O pôster da loja de brinquedos é praticamente o mesmo que no do Comic Book, mas, vocês sabiam que isso foi uma sátira à capa americana do primeiro Mega Man, do Nintendinho? Porque os americanos acharam que fazer essa aberração na capa iria chamar mais a atenção das crianças, aí eu já não sei…

Ah sim, e pra quem não sabe, no Japão, o nome do Mega Man é na verdade Rockman. Isso também era algo normal de se fazer antigamente, trocar os nomes antes do lançamento em outra região. Nós, fãs de Resident Evil, sabemos bem disso, já que o nome original japonês é Biohazard.

Temos o pôster do Monster Hunter na loja de brinquedos também, ele está acompanhado de mais três jogos na sua parte inferior esquerda, são eles: Mega Man, Ghosts´n´Goblins e Pirate Ship Higemaru. O Mega Man saiu exclusivamente para Nintendinho, enquanto os outros são jogos de arcade, também feitos pela Capcom. Dentro da loja de brinquedos ainda podemos ver um pôster de Arthur, o protagonista de Ghosts´n´Goblins, que já fez aparições em jogos como Marvel Vs Capcom 3.

É possível ver o que parece ser uma mistura de Nintendinho com PlayStation. Pra quem não sabe, a Sony e a Nintendo de fato quase lançaram seu projeto juntas, mas a Big N acabou desistindo e, no fim, a Sony o transformou no que conhecemos hoje como o PlayStation 1.

Existem muitas referências em pôsteres espalhados pelo metrô e pela cidade de Raccoon City. O filme It – A Coisa também está entre eles. O pôster do palhaço com o balão é uma clara referência ao filme, que por sua vez, é baseado no livro de Stephen King.

Uma referência de uma banda do próprio RE3 também está presente: a banda fictícia Big-E estava prestes a voltar para Raccoon City, sua cidade natal, para realizar um show. O pôster da banda também podia ser encontrado no game de 99.

O pôster de Wolf of the Battlefield é uma referência a um jogo da Capcom, de 1985: o Commando, lançado para arcade. A segunda sequência ganhou justamente o nome de Wolf of the Battlefield: Commando 3, lançado para PS3 e Xbox 360.

Agora uma referência que vai deixar muita gente feliz: Dino-Bites! Considerando o nome e que são lindos dinossaurinhos, já dá pra pensar em Dino Crisis, não? Mas também acredito que faça referência ao jogo Bubble Bobble, lançado para arcade em 1986. Embora as cores dos dinossauros sejam diferentes, a aparência deles é muito semelhante.

Temos o puzzle do relógio na estação de metrô, o mesmo que temos que concluir para conseguirmos abrir o portão que dá na prefeitura no RE3 original. Mas este puzzle, no Remake, tem uma importância secundaria, não sendo essencial para prosseguir no game.

Quem jogou Resident Evil 7 pode ter notado uma certa semelhança entre o carro do Ethan e o carro que Jill usa para “atropelar” Nemesis no início do game. Bom, pode ter sido de fato uma referência ao jogo ou só um reaproveitamento, quem sabe…

Ainda aproveitando RE7, temos também os famosos manequins aparecendo em Raccoon City, de uma forma mais discreta, mas estão lá.

Aproveitando ainda a pegada de Resident Evil 7, as moedas que usamos para melhorar nosso ataque, defesa e até regenerar vida têm o mesmo desenho que a moeda de RE7.

As ruas de Raccoon City estão cheias de referências, e uma que existe em ambos os jogos (RE3 e o Remake) é a loja Eagle’s Pet Shop. Referência ao personagem Eagle, de Street Fighter.

O próprio Kite Bros é uma referência de Resident Evil Outbreak File 2. Existe um file com este nome por lá, e um lugar também, que por sinal, é bem parecido com o do Remake.

Aproveitando que estamos falando de Outbreak, vamos colocar mais referências aos jogos do PS2. O Zapata Beer é um deles. Assim como a Umbrella, que também existia no Outbreak, e pode ser um trocadilho com a famosa marca Cup Noodles. E ainda temos o Elephant Restaurant, que é um lugar existente no Outbreak. Curiosamente, na mesma imagem do Elephant Restaurant, podemos ver um homem muito parecido com o Leon.

Na farmácia próxima ao Kite Bross, nós podemos encontrar referências às senhas que usávamos em RE3 para termos acesso ao escritório. No game, poderíamos encontrar três senhas diferentes: Aquacure, Safsprin e Adravil. No Remake nós conseguimos ver pôsteres de duas destas senhas: Aquacure e Safspin.

De frente à loja de brinquedos, podemos encontrar uma placa escrito “Lone Wolf Cigarettes”. Ela é referência a um personagem do Operation Raccoon City que possui o nome de Lone Wolf.

Ainda por perto da loja de brinquedos, podemos encontrar outra placa: “Big Wave”, que é mais uma referência a Mega Man. Desta vez, ao jogo de Nintendo DS, Mega Man Star Force 2.

O letreiro “Store House Blue Mountain” na parede do prédio onde descemos as escadas para chegar até a loja de donuts é uma referência que existe em ambos os jogos. Se traduzido para o japonês, ele se torna o nome do diretor de RE3, Aoyama.

Ao conseguirmos a mangueira no Kite Bros, temos de seguir para um beco em chamas e apagar o fogo para podermos passar. Essa cena é bem parecida com uma que temos em RE3, onde Jill precisa fazer o mesmo.

A famosa frase de Jill ao derrotar Nemesis também não está de fora. De um jeito bem diferente e eu diria que pouco impactante e até frustrante para os fãs das antigas. Jill usa a infame frase em uma fuga contra Nemesis. Enquanto que em RE3, Jill a usa para dar o último tiro no vilão e finalmente acabar com sua raça de vez!

No jogo de 99, nós podíamos ver um desenho de giz no chão. No Remake, nós encontramos uma referência a este desenho. O lugar em que o encontramos não é o mesmo, mas o desenho lembra muito o do game clássico.

Na sala onde ativamos a energia, pertinho do ninho dos Drain Deimos, a tela das mesas de comando lembram muito o jogo Scary Maze. Aquele joguinho que virou febre uns bons anos atrás, onde seguíamos por um labirinto e a cada fase ficava mais e mais difícil e, se você tocasse nas paredes, uma imagem da mulher possuída do filme O Exorcista pulava na tela. Temos bons vídeos de sustos deste jogo naquela época…

Brad Vickers transformado em zumbi é uma clara referência ao Resident Evil 2. No game de 98, nós conseguíamos encontrar Brad transformado em zumbi ao deixarmos todos os itens para trás até chegar à delegacia. Assim, encontraríamos com Brad. No remake do 3, enfrentamos Brad com Carlos, ao chegarmos na R.P.D..

Já na R.P.D., no Save Room embaixo da escada onde podemos revelar os filmes que encontramos no remake do 2, desta vez temos um item bem interessante por ali, uma câmera fotográfica. Ao interagirmos com ela, Carlos fala algo que é uma clara referência ao jogo Fatal Frame. No jogo, nós só conseguimos matar os inimigos (espíritos malignos) usando uma câmera fotográfica.

No West Office, se olharmos bem, veremos que há uma placa em cima de uma das mesas com o nome de Rita Phillips, uma personagem de Resident Evil Outbreak.

Uma referência bem interessante ao anime Jojo Bizarre Adventure. Ela é bem discreta, mas está aí, nos armários.

São claras as ligações com Resident Evil 2 Remake, não pelos cenários, mas por coisas que podemos ver acontecer, coisas que antecedem o Remake do 2. Nós podemos ver com o Carlos, na R.P.D., o jeito como os policiais morreram. Mais especificamente os primeiros policiais que Leon S. Kennedy encontra indo para a ala oeste da delegacia – imagens via.

Uma cena que é uma clara referência a Resident Evil 2 é o Licker passando pela mesma janela na R.P.D.. Essa é a janela da sala antes do corredor que dá acesso a ala oeste da delegacia.

Voltando às referências de Resident Evil 7, quando estamos no hospital com Carlos, encontramos um ursinho de pelúcia em uma cadeira de rodas.

Nosso primeiro encontro com os Hunter Beta no hospital chega a ser praticamente nostálgico. A entrada é uma clara referência à chegada do primeiro Hunter na mansão em Resident Evil 1.

A Arma RAI-DEN, que podemos comprar na loja do jogo ao terminá-lo ao menos uma vez, é uma referência ao personagem do jogo Mortal Kombat. Raiden é o deus do trovão e controla poderosos raios, assim como podemos disparar raios com esta arma.

O Troféu / Conquista Power Stone (Pedra do Poder) é referência a um jogo da Capcom de mesmo nome lançado em 1999. Nós conquistamos este troféu ao colocarmos todas as três gemas no puzzle do relógio, na estação do metrô.

Uma outra referência relacionada aos troféus / conquistas é um dos primeiros que conquistamos. First Escape (Primeira Fuga) faz referência ao subtítulo Last Escape, que era o título do jogo no Japão – Biohazard 3: Last Escape. Ele é o equivalente ao “Nemesis” para nós aqui no ocidente, de Resident Evil 3: Nemesis.

Assim como na versão de 99, se optarmos por jogar no fácil, começamos o jogo com uma metralhadora.

Por fim, mas não menos importante, podemos encontrar as caixas de suprimentos ao derrotarmos Nemesis enquanto o encontramos durante o jogo. Em ambas as versões podemos encontrar essas maletas, com diferentes upgrades para usarmos.

Algumas referências eu deixei de fora… Feliz ou infelizmente eu as julguei menos interessante, ou que tivesse grande ligação com os jogos envolvidos (RE3 e os Remakes 2 e 3). Além, claro, das referências musicais, que, bom, não dava pra colocar por aqui né…

Algumas das imagens usadas neste artigo de curiosidades foram tiradas por mim, outras eu usei de dois lugares como fonte para este artigo. Consultei os vídeos do Meu Canal de Games e também o Where’s Barry. Então muitos dos créditos são deles.

E você? Tem alguma lembrança de Resident Evil 3 Remake ou do clássico, Nemesis? Compartilhe com a gente!