Modo de Raide (Raid Mode)

Introdução

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O Raid Mode é um minigame de Resident Evil Revelations voltado para a ação. Ele é habilitado ao terminar o primeiro episódio do game (no Port em HD, ele já vem habilitado). Dois jogadores podem lutar juntos através de uma selecção de mapas retirados da campanha que foram atualizados com novos layouts e inimigos.

O modo possui 10 personagens jogáveis no 3DS e 12 no Port em HD. Após selecionar um personagem, você deve configurar seu equipamento e, em seguida, entrar em um local. O objetivo de cada local é localizar o emblema da BSAA e quebrá-lo usando um golpe físico. Ao completar uma fase, o jogador recebe uma pontuação, bônus se ele cumprir alguns requisitos, itens (que variam entre: armas, custom parts e illegal parts), Battle Points e experiência, que faz com que o jogador suba de nível.

Na versão para 3DS, morrer ou desistir no meio de um local não resulta em ganhos, mas o jogador não perde nenhum dos itens utilizados. No Port em HD, morrendo ou escolhendo a opção desistir (parar) no meio do local, o jogador ainda recebe uma pequena quantidade de BP, EXP e os itens que adquiriu durante o percurso.

O jogo é jogado da mesma maneira que a campanha, no entanto, o Genesis Scanner não pode ser usado e um conjunto de comandos de voz são habilitados. Há algumas mudanças importantes na interface: inimigos agora têm barras de saúde sobre suas cabeças permitindo que o jogador faça escolhas estratégicas para derrotá-los; a quantidade de dano que você causa também é mostrada, para indicar se sua arma é eficaz ou não. O jogador irá às vezes ganhar itens ao derrotar inimigos. Você só vai encontrar munição para os tipos de armas que você tem equipadas ou seja, não ter uma magnum como uma de suas três armas significa que você não vai encontrar nenhuma munição de magnum.

O extra possui modo co-op  e a barra de saúde do seu parceiro será exibida acima de sua cabeça.

Comandos de Voz

Um conjunto de comandos de comunicação está disponível no Raid Mode. Na versão para 3DS, isso é feito mantendo pressionado o direcional superior e, em seguida, pressionando um dos botões de ação. No Port em HD, isso é feito mantendo o que normalmente seria o botão para utilizar o Genesis pressionado, e em seguida, pressionando um dos botões de ação. Cada personagem tem um conjunto único de falas.

Pontuação e Bônus

Os locais são concluídos quando o jogador chega ao seu fim e acerta o emblema da B.S.A.A. com um golpe físico. Ao carregar o golpe totalmente, o jogador recebe uma erva. No final de cada local, o jogador recebe uma pontuação.

A pontuação do jogador, quantidade de BP e EXP ganho é baseada em seu desempenho. O desempenho é baseado nas seguintes áreas (na versão 3DS, cada categoria terá um rank ao lado): exatidão na mira, inimigos mortos, dano recebido (quanto menor o número, melhor) e tempo de conclusão.

Alguns bônus também podem ser ganhos, garantindo assim BP extra ou custom parts lendárias (apenas no Port em HD):

Perfect Shot Bonus:  Não erre nenhum tiro (exclusivo da versão para 3DS)

Low-Level Bonus: Termine o local no nível recomendado ou inferior (exclusivo do port em HD).


Genocide Bonus: Derrote todos os inimigos do local.


No Damage Bonus: Não sofra nenhum dano.


Trinity Bonus: Consiga todos os outros bônus.


Battle Points (BP)

Battle Points ou BP são moedas que podem ser usadas para comprar armas e reabastecer consumíveis na loja. Battle Points podem ser adquiridos através da conclusão de cada episódio da campanha e também pode ser adquirido no Raid Mode, tendo seu valor variado dependendo da habilidade do jogador. No Port em HD, Battle Points também podem ser conquistados ao atirar em um emblema semelhante ao visto em Lost in Nightmares (RE5).

Locais

Há vinte locais regulares e um bônus. Os locais regulares são jogáveis em três níveis de dificuldade diferentes: Chasm (Precipício – Fácil), Trench (Trincheira – Normal) e Abyss (Abismo – Difícil).

Os locais da dificuldade Precipício são desbloqueados quando os episódios da campanha principal são concluídos. Os outros níveis de dificuldade são desbloqueados ao completar todos os locais na dificuldade Precipício e assim sucessivamente. No Port em HD, os locais de 1 a 3 (Área da Tripulação 1, Praia, Área da Tripulação 2) estão disponíveis desde o início.

Quando as outras dificuldades são desbloqueadas, apenas o primeiro local de tal dificuldade estará disponível, te obrigando a jogá-lo para liberar o próximo e assim sucessivamente.

O local bônus (O Navio Fantasma) engana o jogador exibindo a medalha da B.S.A.A. em vários pontos do local. O truque neste nível é lutar através de todo o navio até chegar ao convés. Munição raramente é encontrada nesse local, portanto, é altamente recomendável que você só o jogue quando estiver no Lv. 47-50.

Personagens

Quando escolher o seu personagem para o Raid Mode, tenha em mente as habilidades dele para fazer a combinação ideal entre armas e o cenário a ser jogado.

Jill Valentine

“Mergulhadora”

Perita em Pistola 3: Carrega a pistola 100% mais rápido; Aumenta a frequência de disparos da pistola em 35%.
Perita em Metralhadora 3: Carrega a metralhadora 80% mais rápido; Aumenta a frequência de disparos da metralhadora em 35%.

“Praia”

Perita em Pistola 4: Carrega a pistola 140% mais rápido; Aumenta a frequência de disparos da pistola em 45%.
Perita em Metralhadora 2: Carrega a metralhadora 50% mais rápido; Aumenta a frequência de disparos da metralhadora em 25%.

Como desbloquear: consiga uma arma super rara/lendária.

“Mergulhadora”

Perita em Pistola 2: Carrega a pistola 75% mais rápido; Aumenta a frequência de disparos da pistola em 25%.
Perita em Metralhadora 2: Carrega metralhadora 50% mais rápido; Aumenta a frequência de disparos da metralhadora em 25%.
Shadow Dancer 1: Desvia mais facilmente.

Como desbloquear: complete o estágio especial “Navio Fantasma”.

Chris Redfield

“Valkoinen Mökki”

Perito em Escopeta 3: Carrega a escopeta 80% mais rápido; Aumenta a frequência de disparos da escopeta em 25%.
Perito em Fuzil 1: Carrega o fuzil 30% mais rápido; Aumenta a frequência de disparos do fuzil em 25%.

“Mergulhador”

Perito em Escopeta 2: Carrega a escopeta 50% mais rápido; Aumenta frequência de disparos da escopeta em 18%.
Perito em Fuzil 3: Carrega o fuzil 80% mais rápido; Aumenta a frequência de disparos do fuzil em 25%.

Como desbloquear: alcance o level 30.

“Marinheiro” (Port HD)

Perito em escopeta 2: Carrega a escopeta 50% mais rápido; Aumenta a frequência de disparos da escopeta em 18%.
Perito em Fuzil 2: Carrega o fuzil 50% mais rápido; Aumenta a frequência de disparos do fuzil em 18%.
Marujo: Fica invencível por 3 segundos após utilizar uma erva.

Como desbloquear: consiga 100.000 de dano com um único golpe.

Parker Luciani

“Mergulhador”

Perito em escopeta 2: Carrega a escopeta 50% mais rápido; Aumenta a frequência de disparos da escopeta em 18%.
Bruto: Aumenta o dano causado por arma branca em 200%.

“Praia”

Perito em Pistola 3: Carrega pistola 100% mais rápido; Aumenta a frequência de disparos da pistola em 35%.
Perito em Escopeta 3: Carrega a escopeta 80% mais rápido; Aumenta a frequência de dispros da escopeta em 25%.

Como desbloquear: consiga 10 bônus.

“FBC”

Perito em Pistola 2: Carrega a pistola 70% mais rápido; Aumenta a frequência de disparos da pistola em 25%.
Perito em Escopeta 4: Carrega a escopeta 100% mais rápido; Aumenta a frequência de disparos da escopeta em 35%.

Como desbloquear: mate 10 mil inimigos.

Keith Lumley

“Valkoinen Mökki”

Perito em Metralhadora 2: Carrega a metralhadora 50% mais rápido; Aumenta a frequência de disparo da metralhadora em 25%.
Perito em luta corpo a corpo 2: Aumenta o dano do ataque físico em 145%; Aumenta o dano causado por arma branca em 145%.

Como desbloquear: termine o capítulo 4-6 da campanha.

“Base da B.S.A.A”

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Perito em Metralhadora 1: Carrega a metralhadora 30% mais rápido; Aumenta a frequência de disparos da metralhadora em 15%.
Perito em luta corpo a corpo 3: Aumenta o dano do ataque físico em 160%; Aumenta o dano causado por arma branca em 160%.

Como desbloquear: termine todos os estágios na dificuldade “precipício” com rank S.

“Ninja” (Port HD)

Perito em Metralhadora 1: Carrega a metralhadora 30% mais rápido; Aumenta a frequência de disparos da metralhadora em 15%.
Bruto: Aumenta o dano causado por arma branca em 200%.
Shadow Dancer 2: Desvia ainda mais facilmente.

Como desbloquear: alcance o level 50.

Jessica Sherawat

“Valkoinen Mökki”

Perita em Metralhadora 1: Carrega a metralhadora 30% mais rápido; Aumenta a frequência de disparos da metralhadora em 15%.
Perita em Fuzil 4: Carrega o fuzil 100% mais rápido; Aumenta a frequência de disparos do fuzil em 35%.

Como desbloquear: termine todos os estágios na dificuldade “precipício”.

“Mergulhadora”

Perita em Metralhadora 3: Carrega a metralhadora 80% mais rápido; Aumenta a frequência de disparos da metralhadora em 35%.
Perita em Fuzil 3: Carrega o fuzil 80% mais rápido; Aumenta a frequência de disparos do fuzil em 25%.

Como desbloquear: termine todos os estágios na dificuldade “trincheira”.

“FBC”

Perita em Metralhadora 2: Carrega a metralhadora 50% mais rápido; Aumenta a frequência de disparos da metralhadora em 25%.
Perita em Fuzil 2: Carrega o fuzil 50% mais rápido; Aumenta a frequência de disparos do fuzil em 18%
Shadow Dancer 1: Desvia mais facilmente.

Como desbloquear: alcance o level 40.

Quint Cetcham

“Valkoinen Mökki”

Perito em Escopeta 1: Carrega a escopeta 30% mais rápido; Aumenta a frequência de disparos da escopeta em 10%
Perito em Granada 2: Aumenta o alcance da explosão da granada em 200%.
Perito em luta corpo a corpo 1: Aumenta o dano do ataque físico em 130%; Aumenta o dano causado por arma branca em 130%.

Como desbloquear: alcance o level 5.

“Base da B.S.A.A”

Perito em Escopeta 3: Carrega a escopeta 80% mais rápido; Aumenta a frequência de disparos da escopeta em 25%.
Perito em Granada 1: Aumenta o alcance da explosão da granada em 180%.

Como desbloquear: consiga todas as armas super raras/lendárias.

Raymond Vester

Perito em Pistola 1: Carrega a pistola 40% mais rápido; Aumenta a frequência de disparos da pistola em 15%.
Perito em Magnum 3: Carrega a magnum 80% mais rápido; Aumenta a frequência de disparos da magnum em 40%.

Como desbloquear: alcance o level 10.

Clive R. O'Brian

Perito em Pistola 5: Carrega a pistola 140% mais rápido; Aumenta a frequência de disparos da pistola em 75%.
Perito em Granada 1: Aumenta o alcance da explosão da granada em 180%.

Como desbloquear: alcance o level 20.

Morgan Lansdale

Perito em Fuzil 3: Carrega a escopeta 80% mais rápido; Aumenta a frequência de disparos da escopeta em 25%.
Perito em Magnum 2: Carrega a magnum 50% mais rápido; Aumenta a frequência de disparos da magnum em 25%.

Como desbloquear: termine todos os estágios na dificuldade “trincheira” com rank S.

Jack Norman

Perito em Fuzil 2: Carrega o fuzil 50% mais rápido; Aumenta a frequência de disparos do fuzil em 18%.
Perito em Granada 1: Aumenta o alcance da explosão da granada em 180%.
Perito em luta corpo a corpo 1: Aumenta o dano do ataque físico em 130%; Aumenta o dano causado por arma branca em 130%.

Como desbloquear: termine todos os estágios na dificuldade “abismo”.

Rachel Foley

Rachel Foley (Port HD)

Perita em Escopeta 1: Carrega a escopeta 30% mais rápido; Aumenta a frequência de disparos da escopeta em 10%.
Perita em Magnum 2: Carrega a magnum 50% mais rápido; Aumenta a frequência de disparos da magnum em 25%.
Regeneração 1: Vida regenera automaticamente.

Como desbloquear: consiga um Trinity Bonus.

Rachel Ooze (DLC Port HD)

Perita em luta corpo a corpo 4: Aumenta o dano do ataque físico em 190%; Aumenta o dano causado por arma branca em 160%.
Regeneração 2: Vida regenera mais rápido.

HUNK

HUNK (Port HD)

hunk
Perito em Metralhadora 4: Carrega a metralhadora 100% mais rápido; Aumenta a frequência de disparos da metralhadora em 45%.
Perito em Magnum 1: Carrega a magnum 35% mais rápido; Aumenta a frequência de disparos da magnum em 15%.
Shadow Dancer 2: Desvia ainda mais facilmente.

Como desbloquear: consiga rank S em todos os estágios na dificuldade “Abyss” (abismo).

Rachel Ooze (DLC Port HD)

Perita em Magnum 4: Carrega a magnum 100% mais rápido; Aumenta a frequência de disparos da magnum em 70%.

Nível

Você vai começar o Raid Mode sendo Lv. 1, e deve ganhar experiência completando os locais para subir de nível. Quanto maior o seu nível, maior será o dano da sua arma e mais resistente aos inimigos você será. O seu nível também determina que armas você pode usar; para usar a arma desejada você deve estar no mesmo nível ou superior ao da arma em questão. Ou seja, você não pode usar uma arma que possui nível mais alto que o seu. Seu nível também pode ser reduzido no menu “personagens”.

Inimigos

No Raid Mode é possível encontrar todos os inimigos presentes no modo campanha. No entanto, alguns inimigos possuem habilidades específicas, que os tornam mais difíceis de serem derrotados. Tais habilidades são identificadas por ícones que ficam próximos a barra de HP. São elas:

Berserker: Aumenta a força, dimuniu a velocidade e o deixa maior.


Rogue: Aumenta a velocidade e o deixa menor.


Tank: Aumenta a resistência e o HP, diminui a velocidade e o deixa muito maior.


Boss: Aumenta todos os atributos.


O Raid Mode também dispõe de inimigos exclusivos: Aculeozzo e Ghost Norman (somente no Port em HD). Para saber mais sobre eles, acesse a sessão de inimigos. Ao derrotar o Aculeozzo, o jogador recebe uma maleta de armas como recompensa.

Inimigos com nomes de outros jogadores também podem ser encontrados na versão para 3DS, através de uma missão do StreetPass chamada “PROCURADO: usuário Lv. XX”, que pode ser acessada no menu “Mission”. A descrição da missão conta com um comentário do jogador, o local em que ele se encontra e a recompensa que será entregue ao derrotá-lo. O jogador poderá distinguí-lo dos demais inimigos pelo seu nome sobre a barra de HP. Inimigos com nomes de outros jogadores também podem ser encontrados no Port em HD, mas isso acontece de forma aleatória. Tais inimigos ao serem derrotados, geralmente recompensam o jogador com armas ou custom parts.

Armas

O Raid Mode possui basicamente as mesmas armas da campanha e algumas delas  irão aparecer com características especiais (que aumentam poder, velocidade de disparo ou capacidade sem upgrades). O extra também possui armas especiais e exclusivas.

Em cada partida, você só pode carregar três armas e o inventário só suporta uma capacidade ilimitada, em uma quantidade menor do que o total de armas disponíveis no Raid Mode. Escolha manter as armas com mais slots de customização sempre e descarte as repetidas em troca de BPs.

Armas Especiais / Super Raras

O Raid Mode possui armas exclusivas. Elas são chamadas de “armas lendárias” no 3DS, e receberam o nome de “armas super raras” no Port em HD. São elas: Muramasa, Pale Rider, High-Roller e Drake. Para saber mais sobre cada uma delas, clique aqui.

Loja

O Raid Mode possui sua própria loja, onde o jogador pode usar os BP (ou moedas do 3DS) para comprar itens, armas e melhorias para o seu equipamento. O preço das armas variam de acordo com o seu nível.

Na versão para 3DS, a loja sempre apresentará duas armas aleatórias, um comprável com BP e outra por 10 moedas, um lançador de foguetes por 20.000 BP, e 3 custom parts aleatórias, duas podendo ser compradas com BP e a outra com moedas. Sair e entrar na loja faz com que os itens mudem. Alguns itens são mais raros do que outros.

No Port em HD, conforme o seu nível aumenta, o número de armas na loja também aumenta. Além disso, a Rocket Launcher também é mais cara em comparação com a presente na loja da versão para 3DS.


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