blog oficial de Resident Evil: The Darkside Chronicles, o assunto é a modelagem de personagens. O autor e produtor do game, Yasuhiro Seto, fala sobre o trabalho do designer Satoshi Ueda, que criou os modelos de personagens de UC e também de TDC e tem os rostos como sua especialidade. Tudo começa com a pesquisa das características originais dos protagonistas, uma forma de manter a fidelidade ao material original. Após isso, atores têm seus rostos digitalizados, para garantir resultados mais reais. Após isso, os movimentos digitais dos personagens são mesclados às faces digitalizadas, garantindo o visual visto no último trailer divulgado, por exemplo. Seto cita ainda que até mesmo as imperfeições nas peles dos modelos foram utilizadas no game, garantindo assim total verossimilhança.