– Sobre a quantidade de sangue, Jun Takeuchi afirmou que um balanceamento é necessário pois o game não se trata apenas disso.
– A matéria cita que as armas utilizadas pelos personagens podem encrencar, mas não se sabe se isso acontece ao longo de todo o game ou somente durante a perseguição de veículos.
– Os inimigos podem atirar explosivos no carro de Chris, e se afastam rapidamente para escapar do raio de explosão.
– A informação mais importante da matéria: Excella Gionne obteve sua alta posição na Tricell devido à criação de armas, utilizando “informação viral” concedida por Albert Wesker. Ela utiliza seu poder para auxiliá-lo em seus planos.
Jun Takeuchi encerra a reportagem com a seguinte frase: “Queríamos dizer aos fãs da série para rever todos os games antigos e se inteirar totalmente da história, até mesmo de CODE: Veronica. Não podemos dizer o porque, mas é algo que todos vão querer fazer antes do lançamento”.
Fonte: The Horror Is Alive