Após o anúncio no The Game Awards 2025, o AUTOMATON Japan participou de uma entrevista conjunta com o diretor de Resident Evil Requiem, Akifumi Nakanishi, e o produtor Masato Kumazawa. A dupla explicou como funciona a estrutura de dois protagonistas do jogo e ainda compartilhou curiosidades sobre a versão mais madura de Leon S. Kennedy.
Nakanishi ressalta que Requiem traz uma história única. Conforme a trama avança, o jogador alterna entre os capítulos de Grace Ashcroft e Leon, que dividem o protagonismo igualmente. Para comparação, o diretor citou a estrutura de Resident Evil Revelations.
Grace é descrita como “a mais medrosa da história da franquia”, enquanto Leon é apresentado como um veterano experiente. Essa diferença aparece diretamente na jogabilidade: Grace oferece uma abordagem inspirada em Resident Evil 2 (2019), enquanto Leon segue um estilo mais próximo ao visto em Resident Evil 4 (2023).
Esses estilos contrastantes criam um equilíbrio natural entre o terror sufocante dos capítulos de Grace e a ação intensa dos segmentos de Leon — enfatizando não apenas a diferença entre os personagens, mas dando a Requiem um ritmo que outros jogos da franquia nunca puderam oferecer.
Kumazawa também comentou sobre a colaboração com a Porsche, a fabricante alemã de carros esportivos. A equipe buscava um veículo que combinasse com Leon, e a marca aceitou participar do projeto — o que acabou resultando em um Cayenne Turbo GT customizado como o carro pessoal do personagem.
Rindo, os devs lembraram que os veículos da série quase sempre acabam destruídos — e disseram que só jogando para saber o que vai rolar desta vez. Além da parceria, também foram revelados os outros conteúdos adicionais da Versão Deluxe, que traz roupas alternativas para Leon e Grace, filtros e cosméticos para armas.
Resident Evil Requiem chega mundialmente em 27 de fevereiro de 2026 para PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S e PC (Steam / Epic Games Store).






