Em entrevista concedida a Revista 360 o diretor de Resident Evil 6, Yoshiaki Hirabayashi, deu algumas declarações interessantes sobre o clima e o tipo de ação do jogo. Segundo o profissional, os controles mudaram bastante em comparação com o que havia em Resident Evil 5 e sua ação desenfreada.
Falando sobre o equilíbrio entre ação e survival horror, o diretor afirmou que a intenção não foi fazer um jogo de ação que segue apenas em uma direção, e sim proporcionar uma verdadeira experiência de terror. A ideia é fazer com que o jogador seja colocado em maior imersão com a história e com o gameplay, sempre com a possibilidade de explorar o universo que foi criado.