Onimusha: Way of the Sword é um Onimusha, mas não tem conexão de história com os jogos anteriores da série. A informação foi dada pelo diretor, Satoru Nihei, em entrevista publicada pela Famitsu. Ele justificou a decisão dizendo que um dos objetivos é o de permitir que jogadores curtam Onimusha com tranquilidade neste primeiro retorno em cerca de 20 anos.
Cenários, clãs Genma e demônios foram ser reexaminados, reinterpretados e reconstruídos. Os responsáveis pelo novo jogo têm se esforçado em manter aspectos culturais do Japão de forma respeitosa. Na entrevista, o diretor conta que instrumentos musicais estão sendo utilizados para transmitir não apenas o clima e o silêncio dos japoneses, mas também as emoções do personagem principal Miyamoto Musashi, uma figura lendária.
O protagonista de Onimusha: Way of the Sword tem suas características com base no astro de cinema japonês Toshiro Mifune. Ele já interpretou uma versão de Miyamoto Musashi em filmes clássicos de samurai. “Way of the Sword”, ou Caminho da Espada em português, faz parte do contexto com Musashi. Ele se fortalece e faz o seu caminho com a espada, sugeriu Satoru Nihei. O nível de dificuldade vai ser equilibrado para atrair fãs de jogos de ação, mas isso não quer dizer que os chefes serão fáceis de serem derrotados, contou o diretor.
Respondendo a um questionamento da Famitsu, o produtor do novo Onimusha, Akihito Kadowaki, estimou que o título levaria cerca de 20 horas para ser concluído pelo jogador, mas que isso ainda não está decidido. Ele também disse que o jogo não é de mundo aberto e será focado principalmente em Kyoto (Quioto) no início do período Edo. Elementos únicos da série foram mantidos, entre eles a absorção de almas.
Onimusha: Way of the Sword será lançado em 2026 e tem versões previstas para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam.