PRAGMATA já tem mais de 1 milhão em vendas no mundo. A marca foi alcançada com apenas dois dias em grandes mercados. O jogo foi lançado em 17 de abril para PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 e PC via Steam. Em um comunicado em um site destinado a investidores, a Capcom afirma que houve ótima aceitação do público com a jogabilidade altamente inovadora e original do título.
PRAGMATA é uma nova propriedade intelectual. Passou anos em desenvolvimento e teve constantes adiamentos focados em melhorias. O marketing envolvendo o astronauta (Hugh Williams) e a androide (Diana) conquistou o público com uma associação paternal. Há, inclusive, comparativos da comunidade com Resident Evil Requiem, que relacionam o cuidado de Grace Ashcroft com a garotinha Emily como maternal.

Ainda no comunicado, a Capcom fala que PRAGMATA foi produzido principalmente por jovens desenvolvedores que conseguiram fundir ação com elementos de quebra-cabeça, criando um “mundo singular governado por inteligência artificial”. A estratégia multiplataforma, em especial com o suporte ao Nintendo Switch 2, é citada ao lado do marketing como elementos que permitiram que o jogo atingisse mais de um milhão “marcando um início promissor”.
Apesar de ter sido lançado em 17 de abril em mercados estratégicos, entre eles o Brasil, PRAGMATA ainda não foi chegou ao Japão e outras partes da Ásia – a previsão é para 24 de abril. Os números tendem a crescer, o que é muito bom!

