Leon Must Die Forever é um minigame em que você deve sobreviver a diferentes fases de níveis distintos até chegar ao chefe final e derrotá-lo. Usando portas que servem como atalhos para os variados níveis, é possível chegar ao objetivo final passando por diferentes rotas.
Cada fase apresenta inimigos diferentes que são mais fáceis ou mais difíceis de acordo com o nível em que está. Você tem ainda um tempo determinado em cada fase para avançar, caso o tempo acabe ou morra, a missão falha e é necessário iniciar uma nova partida.
Leon começa com um equipamento inicial pré-definido que não pode ser mudado, mas encontrará novas armas durante as fases. Quanto mais alto o nível da fase, maiores as chances de sua arma ser mais poderosa.
Leon faz uso, ainda, do coletor de sangue, que é preenchido ao eliminar os inimigos e, sempre que sua barra é totalmente preenchida, uma nova habilidade pode ser adicionada ao seu set de skills (habilidades) com possibilidade de expansão pra usar e combinar mais efeitos.
Existem 5 ranks a serem batidos para concluir 100% do modo. Cada novo rank intensifica a dificuldade. As fases são as mesmas, mas seu tempo passa a ser cada vez menor toda vez que sobe um novo rank.
Nesse guia estão especificados os inimigos encontrados em cada área. Embora existam algumas pequenas variações desses inimigos, ainda assim tentei descrever todas as que foram possíveis. As armas que são adquiridas também são aleatórias, mas os pontos onde estão localizadas são fixos.
Esteja ciente de que você mesmo deverá decidir o melhor caminho a seguir, a função do guia é te auxiliar para facilitar encontrar itens e visualizar o caminho que quer fazer, mas não te indicar o caminho exato, já que a melhor rota pode variar para cada jogador. Como há várias rotas a serem feitas, você deve analisar e decidir qual é a melhor para você. Haverá algumas dicas para cada rank para melhor auxiliá-lo também.
Inimigos vermelhos: Eles são mais resistentes a dano de armas de fogo. Use ataques a curta distância, granadas ou cilindros de gás para derrotá-los.
Inimigos azuis: São mais resistentes que inimigos comuns. Mas um aparo bem-sucedido contra esses inimigos aumenta o dano causado por um curto período de tempo. Use isso para derrotá-los.
Aranhas midas: Concedem bônus de tempo ao serem derrotadas (70s).
Aranhas auroras: Elas mudam constantemente de cor e cada cor concede um adicional de tempo diferente. Vermelho = 50s, Prata = 85s e Verde = 120s.
Acessório Leon Modo Lobo: Termine Leon Must Die no rank 1
Acessório Leon GT Turbo: Termine Leon Must Die no rank 2
Acessório Leon Giroflex: Termine Leon Must Die no rank 3
Aparência dos acessórios: Termine Leon Must Die no rank 4 – Pode alterar a aparência dos acessórios que Leon está usando sem alterar seu efeito.
Acessório Leon Lado Obscuro: Termine Leon Must Die no rank 5
Machado Infernal: 25.000 PC
RPG-7: 35.000 PC
Erva Verde: 1000 PC – Inicia a partida em seu inventário
Injetor Vital: 2000 PC – Inicia a partida em seu inventário
Melhoramento de Matela (8×16): 10.000 PC – Expande permanentemente o tamanho da maleta
Aranhas Aurora: 3000 PC – Substituem algumas aranhas midas e concedem tempos variados ao serem mortas.
Diálogos Adicionais: Adiciona diálogos extras
Aumento da Justiça Implacável: 5000 PC
Por 30s, à beira da morte:
Zumbis explodem e morrem
Ataques não consomem munição ou durabilidade
Aumento do Berserker Solidário: 5000 PC
Os ataques a curta distância podem virar golpes finaisAumenta o poder de ataque a curta distância (400% – 500%)
Diminui o poder de fogo em 50%
Aumento do Assassino Fantasma: 5000 PC.
Aumenta as chances de realizar golpes finais com armas de fogoAumenta o poder de fogo (100% – 150%)
Diminui o poder de ataque a curta distância em 50%


