Capcom explica porque a edição comum de RE5 não funciona com Move

Siliconera, um representante não identificado da Capcom explicou porque os controles por movimento do Playstation Move não funcionarão na versão normal de Resident Evil 5. De acordo com ele, o periférico é instalado em um determinado slot na memória do game e, como o jogo foi desenvolvido sem o acessório em mente, o espaço foi utilizado para outra coisa. Na expansão Gold Edition, o trecho foi liberado novamente para a atualização do Move. Ainda de acordo com a matéria, os controles são semelhantes à versão Wii de Resident Evil 4. A alavanca analógica controla Chris ou Sheva. A mira é feita com o controle de movimento, enquanto o gatilho da unidade de navegação faz com que os personagens saquem a arma, e os disparos são efetuados pelo botão superior da mesma unidade. Chacoalhar o joystick serve para recarregar, quando armado, ou utilizar a faca.