Inimigos

Licano

Moradores do vilarejo que foram usados como cobaias por Salvatore Moreau. Eles são ferozes, relativamente ágeis e aparecem com frequência durante o jogo. Seu maior ponto fraco é a cabeça. Alguns deles também podem empunhar armas como machados e até mesmo arco e flecha.

 


Licano (Grande)

Uma versão com armadura do Licano comum. Ele possui estacas em seus braços que usa como armas e sua cabeça é coberta por um capacete, impedindo que um tiro cause uma morte instantânea por acerto crítico.

 


Uriaș

Uriaș é um monstro gigante com algumas características licantropias, mas que usa seu martelo gigante como arma ao invés de seus dentes e garras. Embora não seja um lorde, ele é subordinado direto de Mãe Miranda e possui o poder de controlar os Licanos. Um inimigo extremamente resistente que tem como parte vulnerável a cabeça.

 


Moroaicǎ

É um dos inimigos mais frequentes do jogo, principalmente no castelo Dimitrescu. Sempre munido de uma espadas ou foice, o Moroaicǎ é lento e tem sua cabeça como ponto fraco. Tratam-se de criadas do castelo que cometeram erros e foram punidas, sobrando apenas pele e osso.

 


Samca

Uma versão voadora do Moroaicǎ. Embora um pouco mais rápido, ainda são fracos e sempre atacam em bandos.

 


Bela, Cassandra e Daniela Dimitrescu

As filhas de Alcina Dimitrescu possuem a habilidade de se transformar em um enxame de insetos, o que lhes permite se mover livremente pelo castelo e atacar antes de voltarem à forma humana. Bela, Cassandra e Daniela perseguem Ethan constantemente no Castelo Dimitrescu.

Sua principal fraqueza é o frio: quando expostas ao ar gelado, não conseguem manter a forma de insetos e ficam vulneráveis a armas comuns.

 


Alcina Dimitrescu (Mutação)

Alcina Dimitrescu se transforma em uma espécie de dragão. Ela voa e ataca com investidas violentas. Seu ponto fraco é o corpo que fica acima da monstruosidade quadrupede.

 


Bebê

Uma aberração mutante que possui um choro igual a de um bebê humano. Ele te persegue no porão da casa de Donna Beneviento e não pode ser morto ou confrontado. Ser pego por essa criatura é morte certa. Fuja e se esconda pelo cenário para evitá-lo.

 


Uriaș Drac

Esses gigantes são basicamente “mini-chefes” opcionais, e enfrentá-los não é necessário para concluir o jogo.

Caso decida lutar contra eles, esteja preparado: são extremamente fortes, resistentes e perigosos. Empunham armas gigantes, conseguem saltar grandes distâncias e ainda podem invocar outras criaturas para ajudá-los no combate.

 


Vârcolac

Uma versão totalmente transformada de um Licano. Eles são como subchefes que aparecem em alguns lugares da vila. Esses inimigos são muito resistentes, rápidos e causam muito dano. Seu ponto fraco continua sendo a cabeça.


Salvatore Moreau (Mutação)

Por não possuir controle sobre suas mutações, Moreau acaba revelando sua verdadeira forma como uma espécie de peixe gigante. Seu principal ataque é cuspir ácido e seu ponto fraco é o corpo humanoide, que fica dentro da boca.


Arrastador

Cobaia com uma viseira metálica, que o torna cego. Graças a isso sua audição é muito boa e pode encontrar seus inimigos ao menor som que eles fizerem. Essa viseira não permite que ele tenha sua cabeça estourada por um acerto crítico. É lento, fraco e sempre empunha alguma arma branca.


Soldat Um

Trabalhadores da fábrica de Karl Heisenberg que foram usados como cobaias para que ele pudesse criar uma arma poderosa. Seu ponto fraco é o “coração”, onde fica sua fonte de energia. Eles não são muito rápidos, mas causam um dano moderado, graças a broca implantada no braço esquerdo.


Soldat Dois

É a versão aprimorada do Soldat Um, possuindo uma broca em cada braço e tendo seu núcleo movido para as costas. Eles são um pouco mais rápidos que sua versão anterior e causam mais dano.


Soldat Jato

Mais uma versão melhorada dos Soldats anteriores. Desta vez possui as duas brocas, uma armadura que protege seu tórax e cabeça e ainda uma mochila a jato. O núcleo fica em seu peito, mas devido a sua armadura e mochila a jato, pode ser um pouco difícil de acertá-lo.


Soldat Tanque

Soldat completamente coberto por uma armadura, sendo necessário um alto poder de fogo para ser destruída. Munições e armas explosivas são a melhor opção contra ele, fazendo com que sofra avarias múltiplas e revele seu núcleo.


Arranque

A criação mais poderosa de Karl Heisenberg, embora ele a considere uma falha. Este inimigo corre na sua direção com as hélices que estão pregadas em seu peito e pode soltar um grande jato de fogo delas, mas com isso ele superaquece e não pode atacar por um curto período. Suas investidas violentas geralmente acabam o deixando preso em alguma parede, o que deixa seu ponto fraco nas costas exposto.


Karl Heisenberg (Mutação)

O filho insatisfeito de Mãe Miranda possui poderes magnéticos, que o permitem controlar quase toda liga metálica existente. Ele se transforma em um monstro metálico gigante, que possui vulnerabilidades em suas “juntas”, que brilham em vermelho.


Uriaș Străjer

Uma versão mais rápida e violenta do seu antecessor. Os tentáculos saindo de suas costas evidenciam seu verdadeiro ponto fraco.


Mãe Miranda (Mutação)

Líder da vila, Mãe Miranda ganhou poderes graças ao Megamiceto e pode assumir diversas formas. Ataca de maneiras diferentes conforme a batalha avança. A melhor estratégia é se defender até que tenha uma oportunidade de usar suas armas mais fortes contra ela.


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