Acessibilidade em jogos cresce, mas ainda há um longo caminho pela frente para inclusão
Com o aumento da oferta de jogos, a variedade de gêneros e perfis diferentes de experiências, a mídia...
Formado em Design, Ilustração e atuando como produtor de conteúdo, sempre foi apaixonado por videogames, animes, quadrinhos e filmes – sobretudo, de terror. Um belo dia, pegou emprestado um jogo que o pessoal do bairro dizia dar medo: um tal de Resident Evil 2. A partir dali, ao invés de medo, nascia um amor pela série que é um dos motivos por querer trabalhar com games. Ama tanto que até jogos que mereciam criticas são amados por ele. Sua principal função no REVIL é editor audiovisual, mas também produz textos ocasionais.
