Em entrevista ao site Now Gamer, o diretor de Resident Evil 6, Eiichiro Sasaki, soltou mais detalhes sobre o gameplay do novo título da série.
De acordo com o diretor, o display de energia e armas (conhecido como HUD) continua presente, mas dessa vez ele também indicará a quantidade de ‘stamina’ que o personagem possui para efetuar golpes corpo-a-corpo.
Conforme o jogador utilizar golpes físicos, essa barra indicativa diminuirá, limitando a quantidade de novos ataques em seus inimigos. Eiichiro Sasaki aconselha a usar-se dessa barra de forma consciente, pois ela será necessária para livrar-se de situações de risco.
Via Biohaze
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