Em uma apresentação a vários meios de comunicação, Yoshiaki Hirabashi, produtor de Resident Evil 6 falou, entre outras coisas, a respeito do sistema de armas que estará presente no jogo.
Não teremos mais o sistema de compra e upgrade de armas que estava presente em Resident Evil 4 e Resident Evil 5. Nem ao passar de um capítulo para outro, e nem durante as fases através do Merchant. Os jogadores encontrarão as armas, conforme forem avançando no jogo.
O jogo porém, contará com pontos de habilidade, que podem ser usados para melhorar certas características dos personagens, como luta corpo-a-corpo e habilidades para dirigir veículos.
Fonte: GameFitNation