A Capcom tem crescido, cada vez mais, a sua atuação quando o assunto são as vendas de jogos em ambientes digitais. O mais recente relatório da companhia, baseado no último trimestre (1º de abril a 30 de junho), aponta que 22,22 milhões das comercializações foram feitas digitalmente, representando 93,3% do total do período. Outro 1,59 milhão entre jogos foi em vendas físicas (6,7%). O volume consolidado é de 23,81 milhões em três meses de 2026, quase o dobro do mesmo período do ano anterior (14,16 milhões).
A maior parte das comercializações digitais do último trimestre foi feita para PC, área que concentrou 60,4% das vendas. É importante pontuar que discos físicos deixaram de ser oferecidos no mercado, o que impacta diretamente na forma de consumo. Jogos de catálogo de RE, incluindo Resident Evil Requiem, são citados como destaque. A série Resident Evil já passa de 213 milhões no mundo.
A Capcom projeta vender pelo menos mais 65 milhões de jogos nos próximos meses e crescer ainda mais no ambiente digital. A longo prazo, a companhia quer chegar a 100 milhões de jogos anualmente usando estratégias digitais. Brasil e México são os principais mercados da América Latina.
PRAGMATA, além de títulos de catálogo, foi o responsável por impulsionar o aumento de receita e o lucro da Capcom. O jogo alcançou mais de 2,51 milhões em vendas e é citado diretamente entre as estratégias digitais do último período.
O atual ano fiscal da Capcom começou em 1º de abril de 2026 e vai até 31 de março de 2027.
Imagem/destaque: Capcom Town Original Wallpapers



