Como conseguir nota S ou S+

Para conseguir rank S é necessário apenas se preocupar com o tempo, ou seja, você pode salvar ou morrer várias vezes sem que isso afete a sua nota final.

Dificuldade “Facilitado” ou “Padrão”: Em menos de 3 horas e 30 min (Cenário A) ou em menos de 3 horas (Cenário B).

Dificuldade “Intenso”: Em menos de 2 horas e 30 min (Cenário A) ou em menos de 2 horas (Cenário B).

Se o seu objetivo for o S+, você só pode salvar o jogo no máximo 3 vezes e não pode utilizar nenhuma Arma Bônus com munição infinita (a Faca de Combate “Infinita” é a única exceção).

Dica: Caso você morra, não dê “Continue”, porquê o tempo do jogo continua contando desde a sua última morte. Em vez disso, selecione “Carregar Jogo” ou saia para o “Menu Principal” e continue.

2º Jornada da Claire

Conclua a história com Leon (Novo jogo).

2º Jornada do Leon

Conclua a história com Claire (Novo jogo).

Modo  Extra “O 4º Sobrevivente”

Conclua a 2º Jornada e veja o final verdadeiro. Saiba mais!

Modo Extra “O Tofu Sobrevivente”

Conclua o Modo Extra “O Quarto Sobrevivente”. Saiba mais!

Roupas Clássicas (Alternativas)

Fuja do Laboratório (Conclua a historia em “Novo Jogo”).

Armas Bônus

Faca de Combate que não desgasta com o uso: Destrua todos os Mr. Raccoon.

LE 5 com munição infinita: Conclua o jogo na dificuldade “Intenso” com nota S.

Foguete Antitanque com munição infinita: Conclua o jogo com Leon na dificuldade “Intenso” com nota S+.

Metralhadora Giratória com munição infinita: Conclua o jogo com Claire na dificuldade “Intenso” com nota S+.

Para saber mais sobre os outros desbloqueáveis do jogo, acesse a seção Registros.

Resolução de Puzzles

Localização e Combinação dos Armários e Cofres

Cofre 1: Delegacia, 1º Andar, Escritório Oeste – Combinação: 9 esquerda, 15 direita e 7 esquerda.

Cofre 2: Delegacia, 2º Andar, Sala de Espera – Combinação: 6 direita, 2 esquerda e 11 direita.

Cofre 3: Esgotos, SS1, Estação de Tratamento – Combinação: 2 esquerda, 12 direita e 8 esquerda.

Mesa do Leon: Delegacia, 1º Andar, Escritório Oeste – Combinações: NED (esquerda) e MRG (direita).

Armário 1: Delegacia, 2º Andar, Sala dos Chuveiros – Combinação: CAP.

Armário 2: Delegacia, 3º Andar (Área Oeste) – Combinação: DCM.

Armário 3: Esgotos, Sup, Sala de Controle – Combinação: SZF.

Localização dos Cofres Portáteis:

Cofre Portátil 1: Delegacia, 2º Andar, Sala dos Chuveiros (Cenário A) ou Delegacia, 1º Andar, Sala de Interrogação (Cenário B).

Cofre Portátil 2: Delegacia, 2º Andar, Rouparia.

Localização das Pochetes

Pochete 1: Delegacia, 1º Andar, Escritório Oeste (dentro do cofre).

Pochete 2: Delegacia, 3º Andar, Almoxarifado Oeste (Cenário A) ou Delegacia, 1º Andar, Saguão Principal (Cenário B).

Pochete 3: Delegacia, Méd, Instalações Subterrêneas (dentro de um armário).

Pochete 4: Delegacia, 1º Andar, Sala da Caixa-Forte, dentro do armário 203 (necessário o uso das peças sobressalentes obtidas nos Cofres Portáteis).

Pochete 5: Esgotos, Sub, Sala de Trabalho.

Pochete 6: Laboratórios, SS1, Área Norte, Sala da Soneca (necessário restaurar a energia do local utilizando o Modelador de Ondas).

Localização dos Rolos de Filme

Foto comemorativa: Delegacia, 1º Andar, Sala da Caixa-Forte (dentro do armário 106).

Armário – 3º Andar: Delegacia, SS1, Campo de Tiro (dentro da sala da porta de ouro).

Esconderijo: Esgotos, Sup., Sala de Trabalho.

Recruta em Ascensão: Delegacia, 2º Andar, Sala da S.T.A.R.S., escondido dentro da gaveta da mesa do Wesker (necessário revelar o rolo de filme do Esconderijo).

Estátua do Leão: (Exclusivo do Cenário B): Delegacia, 2º Andar, Salão (dentro de uma caixa de metal).

 


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