Inimigos

Zumbi

Resident Evil 2 Inimigos - Zombie
Membros da população de Raccoon City e policiais que foram infectados com o vazamento do T-vírus das instalações da Umbrella. São lentos e não possuem inteligência alguma, vagando apenas em busca de carne. Não há com o que se preocupar, a não ser que estejam em grupo. Use a Handgun para matá-los ou a Bow Gun (com Claire) e Shotgun (com Leon) para matar os que estão em grupo, mas sempre desvie deles quando puder, para economizar munição.

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Zombie Dog

Resident Evil 2 Inimigos - Cerberus
Ao contrário das armas biológicas presentes nas instalações da Umbrella em Arklay, estes cães são Dobermans oriundos da delegacia de Raccoon City. Os animais foram infectados a partir da ingestão de comida infectada e sofreram mutação. Os cachorros zumbis aparecem com mais freqüência neste jogo, mas ainda assim não apresentam grandes riscos. Como andam em bando, pode ser arriscado fugir deles. Use a Handgun para matá-los e aproveite para atirar neles quando levantarem.

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Crow

Resident Evil 2 Inimigos - Crow
Muitos corvos habitam a floresta nos arredores de Raccoon City e passam a vagar pela cidade em busca de alimento após a infecção. Assim como nos outros jogos, não se preocupe com os corvos. Mesmo quando estão em bando eles não apresentam riscos. Não gaste sua munição com eles; passe devagar para não atiçá-los ou simplesmente corra para fugir deles.

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Large Roach

Resident Evil 2 Inimigos - Large Roach
As baratas que habitavam os esgotos da cidade tornam-se enormes devido ao vazamento do T-vírus. Elas também passam a ter comportamento agressivo, atacando em grupos. Aparecem apenas nos grandes tubos de ventilação nos esgotos. Avance correndo por elas e não tente matá-las, é desperdício de tempo e munição.


Licker

Resident Evil 2 Inimigos - Licker
Os lickers são formados quando um zumbi passa muito tempo sem se alimentar. Neste processo, o cérebro aumenta de tamanho, há perda da pele e um desenvolvimento da estrutura muscular, garras e alongamento da língua. Sua estrutura corporal permite a locomoção em paredes e no teto. De perto, atacam com golpes de suas garras dianteiras, e à distância, lançam sua língua ou saltam em direção a sua vítima. Apesar de não enxergarem devido à perda de seus olhos, possuem audição extremamente aguçada. No laboratório também podem ser encontrados os “Evolved Lickers”, que possuem coloração esverdeada, com garras maiores e maior resistência. Para derrotá-los, procure usar armas poderosas, como a Shotgun, atirando de perto e apontando para baixo, Grenade Launcher ou a Magnum. Você também pode aproveitar a Bow Gun de Claire, que é uma arma silenciosa. Caso você goste de viver perigosamente, pode tentar escapar de uma sala com Lickers caminhando até a porta mais próxima (correr sempre chama a atenção deles).

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Giant Spider

Resident Evil 2 Inimigos - Giant Spider
São aranhas gigantes que habitam os esgotos de Raccoon City e foram infectadas com o vazamento do T-vírus. Possuem diversas habilidades, como a de andar pelas paredes e de lançar veneno a longas distâncias. Caso você seja envenenado, procure imediatamente uma Blue Herb. Use a Shotgun e a Grenade Launcher para matá-las, mas é possível fugir com facilidade, principalmente enquanto elas estão no teto.

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Ivy & Poison Ivy

Resident Evil 2 Inimigos - Ivy
Criadas a partir dos dados obtidos com a Plant 42. Atacam suas presas utilizando seus ramos e secretam enzimas digestivas por sua parte superior, semelhante a uma flor. A Poison Ivy é semelhante a Ivy, mas é capaz de secretar um gás venenoso. Para enfrentar ambas, sempre atire de longe, de preferência com a Grenade Launcher usando granadas incendiárias. Se você preferir usar a Flamethrower, terá que atacar de perto, o que é arriscado.

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Giant Moth

Resident Evil 2 Inimigos - Giant Moth
A Giant Moth é um dos resultados de experimentos feitos nos laboratórios da Umbrella. A mariposa acabou escapando e teve um crescimento exagerado, devido ao T-vírus. Por alguma razão, suas asas não cresceram tanto quanto seu corpo e por isso, voa muito baixo e em curtas distâncias. Poderá ser encontrada em uma das salas de computadores no laboratório subterrâneo. Não é necessário matá-la, apenas fique longe dela e use o computador o mais rápido possível. Se desejar matá-la, atire com a Shotgun ou Grenade Launcher usando granadas ácidas.


G Adult Body

Resident Evil 2 Inimigos - G Adult Body
É uma criatura criada a partir de um organismo geneticamente incompatível com o embrião expelido pelo G-Type. É formado por células G, que destroem o corpo do hospedeiro, remodelando seus tecidos e gerando uma nova forma de vida. Use armas fortes, como a Shotgun e Grenade Launcher, mas não há com o que se preocupar. Sempre se mantenha longe dele e fique em movimento para evitar seus ataques.


Alligator

Resident Evil 2 Inimigos - Alligator
Um enorme crocodilo que vivia nos esgotos de Raccoon City. Possui uma natureza violenta e sofreu um grande aumento de tamanho graças aos efeitos do T-vírus. Quando ele aparecer no túnel da área dos esgotos da cidade, faça o caminho de volta pelo corredor até encontrar um cilindro na parede; examine-o para ele cair no chão. Quando o crocodilo morder o cilindro, um só tiro de Handgun já basta para explodir a sua cabeça.


Tyrant (T-103)

Resident Evil 2 Inimigos - Tyrant T-103
Modelo de Tyrant criado a partir de observações feitas no T-002. Possui uma maior capacidade de obedecer ordens e foi enviado a Raccoon City para obter uma amostra do G-Vírus. Costuma atacar com socos que causam bastante dano. Para enfrentar essa forma, atire de longe ou simplesmente desvie dele quando levantar os dois braços para golpear o personagem. Assim como seu modelo anterior, quando sofre muitos danos, passa por alterações físicas com aumento da massa muscular e o crescimento de garras. Esta segunda forma do T-103 é mais rápida, ágil e resistente. Seus golpes causam muito dano. Quando enfrentá-lo, corra em círculos e utilize suas melhores armas até receber a Rocket Launcher.

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G-Type

Resident Evil 2 Inimigos - William Birkin
Este monstro é, na verdade, o cientista William Birkin. Após sofrer um atentado e ser baleado, ele injeta o G-vírus em seu corpo e se transforma em uma criatura violenta e perigosa, que pode se reproduzir ao implantar embriões em outros hospedeiros. Sua primeira forma causa alterações físicas bizarras, com o surgimento de um olho enorme em um dos braços, mas ainda há vaga semelhança com a forma humana. A segunda forma mostra mutações mais evidentes, com o surgimento de uma cabeça própria; ataca com uma garra bem desenvolvida do braço direito. A terceira forma apresenta quatro membros superiores, é mais rápida e ataca de forma mais violenta com as garras. A quarta forma é quadrúpede, e dá saltos sobre os personagens. A quinta forma é a mais bizarra. Locomove-se lentamente e ataca com seus tentáculos. A melhor alternativa, em todos os casos, é manter distância, desviar pelo lado com a menor garra (quando houver) e utilizar as armas mais poderosas disponíveis.

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