Licano

Licano (Grande)

Uriaș

Moroaicǎ

Samca

Bela, Cassandra e Daniela Dimitrescu



As filhas de Alcina Dimitrescu possuem a habilidade de se transformar em um enxame de insetos, o que lhes permite se mover livremente pelo castelo e atacar antes de retornarem à forma humana. Bela Dimitrescu, Cassandra Dimitrescu e Daniela Dimitrescu perseguem Ethan Winters constantemente no Castelo Dimitrescu.
Sua principal fraqueza é o frio: quando expostas ao ar gelado, não conseguem manter a forma de insetos e ficam vulneráveis a armas comuns.
Alcina Dimitrescu (Mutação)

Alcina Dimitrescu se transforma em uma criatura semelhante a um dragão. Ela voa e ataca com investidas violentas. Seu ponto fraco é a parte humanoide que permanece exposta acima da monstruosidade quadrúpede.
Bebê

Uma aberração mutante com um choro semelhante ao de um bebê humano. Ela persegue o jogador no porão da casa de Donna Beneviento e não pode ser morta nem confrontada. Ser pego por essa criatura é morte certa — a única opção é fugir e se esconder pelo cenário para evitá-la.
Uriaș Drac

Caso decida lutar contra eles, esteja preparado: são extremamente fortes, resistentes e perigosos. Empunham armas enormes, conseguem saltar grandes distâncias e ainda podem invocar outras criaturas para auxiliá-los no combate.
Vârcolac

Salvatore Moreau (Mutação)

Por não ter controle sobre suas mutações, Salvatore Moreau acaba revelando sua verdadeira forma, semelhante à de um peixe gigante. Seu principal ataque consiste em cuspir ácido, e seu ponto fraco é o corpo humanoide que permanece dentro de sua boca.
Arrastador

Soldat Um

Soldat Dois

Soldat Jato

Mais uma versão aprimorada dos Soldats anteriores. Desta vez, possui duas brocas, uma armadura que protege o tórax e a cabeça, além de uma mochila a jato. O núcleo fica localizado no peito, mas, devido à armadura e à mochila a jato, pode ser um pouco difícil acertá-lo.
Soldat Tanque

Soldat completamente coberto por armadura, sendo necessário alto poder de fogo para destruí-lo. Munições e armas explosivas são as melhores opções contra ele, pois causam múltiplas avarias e acabam revelando seu núcleo.
Arranque

A criação mais poderosa de Karl Heisenberg, embora ele a considere uma falha. Esse inimigo avança em sua direção utilizando as hélices presas ao peito e pode disparar um grande jato de fogo a partir delas. No entanto, isso o faz superaquecer, impedindo-o de atacar por um curto período. Suas investidas violentas frequentemente o deixam preso em alguma parede, expondo o ponto fraco localizado em suas costas.
Karl Heisenberg (Mutação)

O filho insatisfeito de Mãe Miranda possui poderes magnéticos que lhe permitem controlar praticamente qualquer liga metálica. Ele se transforma em um gigantesco monstro metálico, cujas vulnerabilidades estão localizadas nas “juntas” que brilham em vermelho.
Uriaș Străjer

Uma versão mais rápida e violenta de seu antecessor. Os tentáculos que se projetam de suas costas revelam seu verdadeiro ponto fraco.
Mãe Miranda (Mutação)

Líder da vila, Mãe Miranda adquiriu seus poderes graças ao Megamiceto e é capaz de assumir diversas formas. Seus ataques variam conforme a batalha avança. A melhor estratégia é se defender até surgir uma oportunidade de utilizar suas armas mais poderosas contra ela.

