Músico. Gamer. Engenheiro de Software. No mundo do survival horror desde 1997. É fascinado pela série Resident Evil e a influência que ela trouxe a diversos jogos ao longo dos anos. No REVIL, é responsável pela criação de conteúdos, postagem de notícias e otimização SEO do site.
A Capcom divulgou os resultados consolidados financeiros anuais, com Resident Evil 7 ficando um pouco abaixo da meta inicial de 4 milhões de unidades. Leia Mais
Nesta parte do making of de Resident Evil 7, vemos como foi o processo da produção sonora e como a equipe trouxe realismo ao jogo com a mansão Baker. Leia Mais
Querem descobrir como a cena da sala de jantar foi feita, entre outras curiosidades? Descubra na segunda parte do Making of de Resident Evil 7! Leia Mais
Como tudo começou? Nesta primeira parte de uma série de vídeos a Capcom revela como a equipe definiu os conceitos iniciais de Resident Evil 7. Leia Mais
O engenheiro chefe da equipe de VR da Capcom, Kazuhiro Takahara, revela detalhes de como foi o processo de inclusão da tecnologia em Resident Evil 7. Leia Mais