Dino Crisis ganhou um novo respiro enquanto série da Capcom depois que os jogos foram disponibilizados entre os clássicos PlayStation e relançados no PC. A série, que possui três jogos numerados e um spin-off, agora tem um total de 4,9 milhões de unidades vendidas no mundo.
Desde pelo menos 2009, que é um dado que consegui precisar (Game Series Sales), Dino Crisis vinha com a marca fixa de 4,4 milhões. Isso começou a mudar somente 15 anos depois quando os dois clássicos, Dino Crisis e Dino Crisis 2, voltaram a ser disponibilizados para compra individual em aparelhos PlayStation mais recentes em novembro de 2024. No último trimestre do ano “24”, 100 mil unidades a mais foram computadas, chegando a 4,5 milhões/total.
Em janeiro de 2025 os dois primeiros jogos foram relançados no PC via GOG, com outras 100 mil unidades acrescidas em setembro, marcando 4,6 milhões/total. Por fim, em fevereiro de 2026 os clássicos também chegaram ao Steam após pedidos dos fãs, e mais 300 mil em vendas foram registradas só no primeiro trimestre deste ano, chegando aos atuais 4,9 milhões/total.
A Capcom tem mantido os registros da marca Dino Crisis no mundo e a série é a que os fãs mais querem que seja refeita ou receba uma nova versão com tecnologia moderna.
Há interesse por Dino Crisis. O final do segundo jogo ficou aberto a interpretações. Ninguém liga para o então exclusivo Dino Crisis 3, de tão ruim que é. Dino Stalker eu até relevo, porque esse foi um título que completou parte de uma experiência ausente no 2.

Será que a Capcom sabe o que fazer com a série e prepara remakes e nova sequência? Tem vários eventos de jogos no ano. Espero ser surpreendido em um deles, porque se vende, há interesse da companhia em voltar o seu olhar – para além do desejo dos fãs.

