Santuário me chamou novamente, isso depois que passei um tempinho no passe de batalha de Overwatch. É o momento de voltar a caçar demônios na nova temporada de Diablo IV. Quis ver o que os portões do Inferno esperavam pra mim. “A Era do Ódio terminou. E o véu da morte agora se aproxima.”
Joguei a Temporada do Despertar da Morte, com uma Santuário a mercê do Culto da Morte, que tem realizando Rituais das Trevas para criar rupturas entre Santuário e o Pandemônio, revivendo vários demônios para que, mesmo após a Era do Ódio ter se dissipado, o caos ainda reine no mundo.
Ódio e a Morte andam Juntos
O Escolhido/Viajante (personagem criado para a Temporada) será o responsável por parar esse Culto da Morte e restaurar um pouco de paz que ainda persiste na Santuário. O objetivo, aqui, é ir atrás de rupturas e caçar monstros reanimados que estão saindo delas. Quanto mais tempo a ruptura ficar aberta, mais monstros sairão delas e mais recompensas o jogador terá.

O Despertar da Morte trouxe a caça aos Andarilhos de Reino novamente, totalmente reformulados e prometendo uma batalha desafiadora: eles se tornaram mais fortes, mais mortais e com habilidades novas. Derrotando eles, o jogador tem acesso a nova atividade na Câmara Fúnebre. Escale a batalha nessa câmara e a mesma te concederá recompensas grandiosas, porém é preciso persistência e força.
Essa temporada foi o momento de experimentar ainda mais a Classe Bruxo, recém adicionada em Diablo IV. Após algumas reformulações, ela ficou muito mais equilibrada, se tornando uma peça-chave para combinar com outras classes e montar a party ideal para avançar pelos desafios do mapa.
Eu mesma, jogando com a classe agora, senti essa diferença. No começo da temporada, eu e meu noivo inventamos de jogar ambos de Bruxo, e o avanço foi um baita desafio: como usávamos as mesmas habilidades, faltava aquele complemento de funções necessário para progredir e subir de nível com facilidade, como os buffs e debuffs em inimigos, por exemplo. A solução foi mudar a estratégia, e eu acabei voltando a jogar de Paladino. Com essa party, o jogo fluiu muito melhor. Conseguimos avançar rápido e até nos arriscamos a subir os níveis de dificuldade (os níveis seguintes são loucura total e não dá nem para respirar, ainda. Temos que treinar mais rs)
Recuperação de Santuário
O Despertar da Morte é a temporada que acontece após outro conteúdo maior de Diablo IV, Lord of Hatred, e traz poucas atualizações, dando só aquela sobrevida ao jogo principal. Alguns detalhes com o maior destaque na temporada:
- Classe Bruxo: disponibilizado o teste gratuito da classe até o final da temporada;
- Modo Autosuficiência Solo: esse novo modo de jogo traz mais um desafio a aqueles jogadores que gostam de ser o Lobo Solitário; nesse modo, é criado um personagem totalmente do zero, sendo ele de temporada, e o mesmo trilhará o caminho de Santuário totalmente sozinho, não sendo permitido jogar em modo cooperativo, nem podendo entrar em grupos e nem negociar itens na parte online;
- Itens Únicos: agora esses itens podem ser Míticos também, gerando assim maior qualidade aos itens adquiridos; os mesmos podem ser criados, encontrados em Chefes de Covil, no Ranque de Temporada e Maré Infernal;
- Foram realizadas atualizações no Cubo Horádrico e na criação de itens a partir dele, tornando o sistema mais dinâmico.
Santuário também Precisa de Heróis
O Despertar da Morte finalmente trouxe a colaboração de Overwatch para dentro de Diablo IV, introduzindo cosméticos temáticos em um Relicário que já está disponível de forma gratuita, bastando acumular as moedas do evento para realizar as trocas. Se antes Overwatch havia recebido o visual do Senhor do Ódio, agora foi a vez do Santuário retribuir a parceria.
Confesso que amei jogar e ver a skin da Moira na classe Bruxo. A estética sombria e os efeitos visuais combinaram perfeitamente com a proposta da classe!
Vale a pena Caçar o Culto?
A Temporada do Despertar da Morte funcionou como aquele momento de breve respiro para o jogo após a grande atualização de Lord of Hatred, garantindo uma sobrevida necessária para a comunidade que ama continuar farmando itens, testando builds e descobrindo como otimizar cada classe ao máximo. Foi uma temporada mais morna, sim, mas que ainda assim conseguiu entregar novidades importantes para os jogadores mais ativos.
Por outro lado, algumas falhas no servidor me desanimaram um pouco, já que fomos obrigados a refazer certos eventos e desafios por conta de instabilidades. Apesar desses tropeços técnicos, foi muito divertido se aventurar em conteúdos que, para o nosso estilo de jogo, estavam bem distantes da rotina que estávamos acostumados a encarar em Diablo IV.
Diablo IV e conteúdos adicionais estão disponíveis para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S|X e PC (via aplicativo da Battle . net). Sobre a compra do Passe de Temporada para aqueles que queiram seus benefícios, é só adquirir dentro do próprio game ou através da Battle . net (linkando diretamente com a conta e e-mail usada para jogar).
Mais informações no site oficial do jogo.
O Passe de Batalha – Temporada Despertar da Morte e o Passe Diablo IV x Overwatch foram cedidos ao REVIL pela Blizzard por meio da assessoria Theogames.
- Leia também: Análise – Diablo IV – Vessel of Hatred
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- Temporada dos Construtos de Diablo IV | REVIL Indica
- Temporada das Hordas Infernais – Diablo IV | REVIL Indica
- Temporada da Ascensão do Ódio de Diablo IV | REVIL Indica
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- O Retorno de Belial de Diablo IV | REVIL Indica
- Temporada Intervenção Divina e Massacre de Diablo IV | REVIL Indica








